3d龙事件是什么
在1997年12月16日18点51分34秒时,日本电视台准时播出了宝可梦的第38集“电脑战士多边兽”,但奇怪的是,在这一时间段日本的医院送来了许多不明原因晕倒的患者,其中儿童居多,前前后后总共六百多名。这一事件很快就和宝可梦联系在一起,这才出现了神奇宝贝3d龙事件,震惊了动画界,甚至任天堂的股价也随之大跌。
之后日本电视台很快就禁播了这一集,并将动画向后顺延一集,因此“电脑战士多边兽”也成为了一个传说,至今人们都没有看到过这一集,并且由3d龙进化而来的多边兽二代等动画形象也就此无缘银屏,但是动画创作者后来还是创作了拉鲁拉斯来代替多边兽,据说它们的属性等元素都是相差无几的。
3d龙事件的真相
早期的动画制作技术并不高超,当制作爆炸效果时,只能通过对比强烈的两种颜色进行切换和闪烁来表现,这样也能节约一定的成本,因此当时的很多动画都是使用的这一手法,宝可梦也不例外,而3d龙当时就正好用到这一技术,在表现电脑场景的背景时,就使用了蓝红两色来进行切换。
但由于当时技术人员想要更加震撼人心的场景,因此就将闪烁的频次加快了,比平常快上一些,当时也通过了初步的测试,但让技术人员没有想到的是,宝可梦虽然老少皆宜,但观众大部分还是孩子,视力发育并不完善,加上他们总是长时间的盯着屏幕,很容易在这一过程中造成眼睛的疲劳,因此快速闪烁的蓝红光就极容易诱发光敏感症,轻症的人会感到视觉不适,但重症的则会晕倒,甚至呕吐、痉挛等。
也正是因为这样,人们才了解了动画画面对于光过敏症的诱发可能,由此动画界的制作制定标准也就更加的严格了。
3D龙事件是什么东西?
3d龙事件是指1997年12月1618点51分34秒,日本观众正在收看动画《精灵宝可梦》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。
这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日任天堂股票大跌,此事件也让精灵宝可梦动画一度停播。
在“电脑战士3D龙”当中,为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。
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扩展资料
第38集出问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《精灵宝可梦》动画以避免恐慌。并且在同一时间内也为《忍者乱太郎》等多部采用闪烁技术的动画进行大幅度的减光处理,防止另一波的光过敏事件,之后又制定了更加安全严苛的制作规则。
但《精灵宝可梦》并没有受到3D龙事件带来的负面影响,相反地,"神奇宝贝热"被烧得更旺。再加上在包括当时送医的观众也强烈希望再度看到《精灵宝可梦》动画的情况下,东京电视台在1998年4月16日换到复播了。
原定的39~42集变成了番外篇,分别放在了52、53、65和66集(即台版的51、52、64和65集),正因为这样,有些人就认为在台版65集出现了小火龙,这是个错误。而新的39集则改成原先的特别篇,动人心弦的“皮卡丘的森林”,这一集的收视率居高不下。